Napady

Jak vytvořit rozložení desky?

Dnes si vymodelujeme desku pro hru a pro kreslený film. V principu půjde o stejnou desku, rozdíl bude pouze v detailech. Článek bude rozdělen na 2 části. V první části si vyrobíme model hrací desky pro hru, zatím bez textur. Zde vám řeknu něco o High Poly a Low Poly, tedy rozdílu mezi high-poly a low-poly modelováním. Stále nejasné, že? Zatím se na to nesoustřeď, řeknu ti to později.

Tak. Otevřete Blender. Smažte kostku, vyberte ji a stiskněte klávesu Delete na klávesnici.

Přejděte na kartu Modelování. Dále vyberte Rovina, Obr. 1

Stisknutím klávesy 7 na numerické klávesnici přepnete do horního režimu nebo v ruštině do horního zobrazení. Rýže. 2

Dále pomocí nástroje Měřítko naši rovinu rozšíříme a roztáhneme. Obr.3

Přejděte do režimu úprav. Rýže. 4

Dále vyberte Edge Select. Rýže. 5

Vyberte nástroj Loop Cut. Rýže. 6

Dále pomocí nástroje Loop Cut přidejte 3 hrany do Roviny tak, aby vypadala jako na obrázku. Rýže. 7

Přepneme se do vertex módu, nebo anglicky Vertex, obr. 8

Vyberte 2 vrcholy nebo 2 body, jako na obrázku Obr. 9

Klikneme na ně pravým tlačítkem a objeví se kontextové menu. V něm vyberte Sloučit vrcholy a poté Na střed. Rýže. 10

Naše vrcholy neboli body jsou sešívané. Rýže. 11

Také vyberte a sešijte spodní vrcholy. Zde ale po výběru vrcholů můžete klávesovou zkratkou nástroj zopakovat. Vyberte vrcholy a stiskněte Shift R na klávesnici. Vaše vrcholy budou spojeny.

Nyní přejdeme do režimu obličeje, aneb anglicky – Face. Rýže. 12

Vyberte trojúhelník, který byl vytvořen po sešití vrcholů dohromady. Rýže. 13

Stiskněte klávesu Del, objeví se kontextové menu, Obr. 14. Vyberte v něm Obličej.

Naše tvář, nebo tvář v ruštině, odešla. Rýže. 15

Vyrábíme stejný čip níže. Ale musíte to udělat sami, abyste to upevnili. Rýže. 16

Máme křivku, potřebujeme ji narovnat. Vyberte všechny vrcholy. Vyberte nástroj Měřítko. Rýže. 17

Vezměte červenou osu a vytáhněte ji směrem ke středu. Tak aby to vypadalo jako na obrázku. Rýže. 18

Teď. Pojďme do perspektivy. Podržte kolečko myši a otočte jím doprava tak, aby vypadala jako na obrázku. Rýže. 19

Pojďme se přepnout do režimu obličejů (viz výše, jak to udělat.) Vyberte naši desku pomocí nástroje Move a obkreslete celou desku. Obličeje vynikly. Rýže. 20

Vyberte nástroj Extrude a přidejte této desce tloušťku. Rýže. 21

Naše Low Poly deska nebo low poly deska je připravena. Rýže. 22

To je zatím vše. V následujících lekcích vám na příkladu dvou desek řeknu, jak se Low Poly liší od High Poly a proč jsou potřeba.

Hodně štěstí a tvrdé práce ve vašem 3D modelování.

Přečtěte si více
Co se stane v třífázovém obvodu, když se přeruší nulový vodič?

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Back to top button